版本 1.1.1.8
的更新日志已修复:
游戏冻结(错误:PathFinderModule.lua:1958:错误参数 #2 到“max”)#2027 和 #2033
航路点未显示,但有 #2081
航路点和路线消失在道路下方 #2054
在加载选项期间继续按钮没有响应 #2076
触发器问题(在其他车辆中显示 R 用于加油) #2103 在某些情况下
在发动机未打开的情况下
驾驶检测用户进入 Dedi 服务器上的车辆
在 1.0.2.6 中更改:筒仓的装载在料斗
中打开 在 1.0.2.8 中更改:修复了加载/卸载跟踪
的错误 在 1.0.5.1 中更改:添加了意大利语翻译
在 1.0.7.1 中更改:删除了路线
初步计算的“旧”方法 在 1.1.0.5-RC1 中更改: – 更新了俄语翻译。
更新日志 1.1.0.7:
– 向后卸载到掩体筒仓中
– 重新设计了 GUI 以更易于使用
– 在编辑器中对前一个和随后的航路点进行彩色标记
– 打开和关闭带有文件夹名称
的文件夹 – 标记打开的航点
– 与 Courseplay 和 AIVE
合作 – 在多个目的地装卸
– 可调节的碰撞检测
– 可以分配车辆、拖车和附件并接近停车位置
– 可以在卸货周期结束时接近停车位置
– 改进
了多人游戏支持– 自动闪烁可调
– 自动选择卸货侧可调
– 拖车盖的自动打开和关闭可调
– 每辆车
可调节旋转信标– 此外,可以分配
组合键– 从配置文件中删除卡名
已修复:
在 SP 中无法分配
停车位 寻路不应再在卸载和关闭拖车
后创建角度大于 90° 的路径,驾驶员应立即
重新开始驾驶 AD 在启动时记录错误,当没有可用的免费助手时(现在将创建助手)
驾驶时,摄像头在内部视图中滑入地面,例如,通过大厅
调整:
卸货机被叫停,他们分配的收割车 田间更快的
卸货机现在应该更快地
找到收割车的路 卸货机允许在田间
进行更紧的转弯 卸货机在倒车时保持拖车笔直(转盘锁定,使用多辆拖车时与以前没有变化)
卸料机在收割车转弯动作时可以直接向前转弯,而不是先倒车等待收割车转弯(车辆特定设置)如果
车辆已经到达目的地点(距离<=8m),则在开机时不会再次搜索路线,避免在各个点调整不必要的单圈
制动行为,以避免刹车灯
闪烁重新激活寻路算法,因此现在蓝色路线也不再是问题
前方碰撞现在不再在 2m 处,而是再次在当前车辆
正前方 各种性能改进,例如在路线计算
中 如果在移动航路点时按下 LShift,则可以通过可自由定义的键(车辆停在目的地)
将车辆送去加油, 它保持在原来的高度,不能沉入地面
,如果车辆在蓝线上起步,并且可以在两个方向上到达目的地,则现在应该从合适的方向开始
已修复:
助手在某些情况下毕竟是付费的,虽然它设置为 0% #2023
拖拉机的停车位置从播种机更改为停车位置 #2034
当其他玩家在车辆之间选项卡时关闭选择菜单的可能修复(Dedi 服务器) #1709
AD Java 编辑器已更新以处理新的辅助路线(自 AD 1.1.1.2 起) #2050
新: “使用 EasyAutoload 处理车辆”