版本 3.0.0.6 (18.04.2025):
需要 FS 版本 1.7.x!
错误修复和改进:
具有当前 AD 订单的租赁合同车辆的归还会阻止游戏 #185
沉入水中的 AD 车辆无法重置 #159
改进了水检测
计算出的免下车筒仓长度缩短了 2 米 #97
FPS 下降并带有可见的航路点,尤其是在编辑器模式下 #189 在 PDA
上
显示新创建的目的地点 用 PDA 上的鼠标右键选择目标点不起作用
通过单击 PDA
移动 改进了 GUI、HUD、对话框等的鼠标作 牵引式收割机拆卸后踩上拖拉机时
崩溃 #260
添加了管道距离工具提示 #238
在车间重新配置时重置缓存的收割机信息 #257
用幼苗填充植树机 #133
麦克顿 M1240: 倒车和危险警告灯逻辑 #232
改进了谷物门检测(例如,对于 Fliegl ASW 271),
卸货过程中尾门保持关闭状态(例如,在 Krampe SKS 30/1050 和 Krone GX520 上),
检查土豆和甜菜的生长状态,以解决 Giants SDK 中的错误 #261 前碰撞传感器
定位 碰撞箱的最大长度增加,以在高速行驶时提前制动 #284 #252
对 UAL 的改进,因为从 CP 移交时可以为每辆车
停用它: 如果没有分配停车位,请制动车辆 #222 CoursePlay
界面的
各种改进 各种更正以避免不必要的错误(也适用于服务器)
语言文件的各种更新(感谢所有翻译人员)
掩体筒仓管理器扩展到所有卸货目的地点:具有相同卸货目的地的
车辆只能一个接一个
地接近它,这应该可以避免目的地发生碰撞和交通拥堵(尤其是在倒车时)
空车可能始终离开该区域
注意:默认设置为关闭
新功能:
同时录制两行(双录制):
仅当线之间的偏移量不为 0 时才可能
LCTRL + LMB on record 按钮 = 2 个行进方向 正常(绿线)
LCTRL + RMB on record 按钮 = 2 条可以在两侧行驶的线(蓝色)
LCTRL + LShift + LMB on Recordbutton = 2 个行进方向,次要路线法线(橙色线)
LCTRL + LShift + RMB on record 按钮 = 2 条双面线作为辅助路线(棕色)
版本 3.0.0.4 (31.01.2025):
错误修复和改进:
修复了补丁 1.5 中关于当
AD 停止或停止并且您坐在车辆中时保存灯保持亮起的问题 #151
修复了忘记选择了哪种填充类型的问题 #154
新功能:
删除可缩放区域中的航点:
选择航点(标记的航点变为绿色)
按 LALT 和 Dhold
使用鼠标滚轮放大或缩小要选择的区域(圆圈)
按 LMB 删除选定的航点
释放 LALT 退出模式
重新激活时,设置相同的区域(圆圈),但可以调整
版本 3.0.0.4 (31.01.2025):
错误修复和改进:
修复了补丁 1.5 中关于当
AD 停止或停止并且您坐在车辆中时保存灯保持亮起的问题 #151
修复了忘记选择了哪种填充类型的问题 #154
新功能:
删除可缩放区域中的航点:
选择航点(标记的航点变为绿色)
按 LALT 和 Dhold
使用鼠标滚轮放大或缩小要选择的区域(圆圈)
按 LMB 删除选定的航点
释放 LALT 退出模式
重新激活时,设置相同的区域(圆圈),但可以调整
版本 3.0.0.2(2025 年 1 月 18 日):
错误修复和改进:
- 语言文件的各种更新(感谢所有翻译人员)
- 有关卸载驱动器的各种修复(例如,车辆在管道下行驶但不停,蔬菜收割机)
- 有关碰撞检测的各种修复(例如标志、障碍物、AI 交通)
- 修复倒车(例如碰撞检测错误)
- 修复了通过翻板或谷物推料器检测后卸载的问题
- 修复了由于“地板变形”而导致的高度检测(例如,在倾斜表面使用鼠标创建曲线时)
- 修复了某些载具中不可见/可激活的鼠标指针(尤其是在多人游戏中)
- 修复了某些车辆中不可激活的HUD的问题
- 修复停车后关闭所有灯的问题
- 修复有关缺少信息消息的问题(例如,当您单击“停车”但未分配停车位时)
- 修复有关 UAL 和中心卸载的问题
- 修复各种 LUA 错误
- 立即采用更改的视觉设置(例如线条粗细)
- 选择列表的视觉改进(例如目标选择列表的透明度)
- 找到 CoursePlay 时,辅助按钮首先显示“CP”
- 与CP合作的各种更新(补充、停车等)
- 对于播种机,必须通过多选选择肥料和种子装载
- 现在支持前置饲料收割机
- 现在首选更靠近车辆的航路点
新功能:
- AutoDrive_config.xml:可存储路由版本和创建者
- 类似于 Giants 助手的 AD 自动启动(在菜单中调整)